добавить в избранное
Фильм не просмотрен
Хищник: Убийца убийц
Predator: Killer of Killers
Обсуждение фильма
еще 1
комментарий

vbh99
Заслуженный зритель
Заслуженный зритель
12 июня 2025 в 23:27:51
//Мдааа пора сценаристам придумать что то новое а не уничтожать или портить старое.
Авторские права на персонажа истекли, поэтому он теперь в общественном достоянии и будет ходить по рукам. С по закону с ним теперь хоть порно снимать можно. :)
Авторские права на персонажа истекли, поэтому он теперь в общественном достоянии и будет ходить по рукам. С по закону с ним теперь хоть порно снимать можно. :)

Patriotism131
в ответ на комментарий
Постоянный зритель
Постоянный зритель
12 июня 2025 в 23:58:07
Vbh сказал: С по закону с ним теперь хоть порно снимать можно. :).
Будем надеяться, что до этого ужаса не дойдет -)))).
Будем надеяться, что до этого ужаса не дойдет -)))).

vbh99
в ответ на комментарий
Заслуженный зритель
Заслуженный зритель
13 июня 2025 в 23:03:13
Пароходик Вилли чух-чух. :)

toxidxd
u2183113 | Заслуженный зритель |
u2183113 | Заслуженный зритель |
11 июня 2025 в 21:24:34
1, при том, что мне нравится эта вселенная

ppf2
Заслуженный зритель
Заслуженный зритель
11 июня 2025 в 20:14:46
Исходя из логики этого фильма в конечном итоге нас ждёт встреча с мультяшным Шварцем и его героем майором Алан "Датчем" Шеффером. Увы, но Голливуд долюбился до мышей, они уже снимают ремейки на ремейки...

Guke
Заслуженный зритель
Заслуженный зритель
11 июня 2025 в 20:58:04
Люди из разных эпох. Они их в криостазисе чтоль хранили?

Эльдар Иптаев
eller260682 | Постоянный зритель
eller260682 | Постоянный зритель
11 июня 2025 в 21:00:52
Чуваки! а стоит вообще играть в киберпанк или это заманука для локов?

adonos
Заслуженный зритель
Заслуженный зритель
11 июня 2025 в 23:06:20
Стоит. Игра обалденная. Старт был плохой, из за технических проблем и завышенных ожиданий. Но за два года все починили. Баланс поправили, контента завезли. Как РПГ в прямом смысле так себе, скорее сюжетный боевичек. Стоит пройти хотя бы ради сюжета. Геймплей и красоты графония только на норм железе можно ощутить...)

GarrettHolden
Заслуженный зритель
Заслуженный зритель
13 июня 2025 в 22:34:45
Интересный вопрос) Если хочешь то стоит. Если не хочешь, то не стоит

Эльдар Иптаев
в ответ на комментарий
eller260682 | Постоянный зритель
eller260682 | Постоянный зритель
14 июня 2025 в 08:33:22
если бы я знал хочу я или нет я бы вопрос не задавал:)

GarrettHolden
Заслуженный зритель
Заслуженный зритель
13 июня 2025 в 22:37:45
Почему мода? Где-то ещё была нехватка ФПС?

toxidxd
в ответ на комментарий
u2183113 | Заслуженный зритель |
u2183113 | Заслуженный зритель |
Вчера в 22:11:24
Любовь смерть и роботы, не помню какая серия

XStatic
Зритель |
Зритель |
11 июня 2025 в 21:23:53
Недавний мультфильм «Хищник», в котором рассказываются три истории о разных персонажах, заставил некоторых зрителей задаться вопросом, есть ли у титульных пришельцев настолько продвинутые технологии, которые позволяют им перемещаться во времени. На эту мысль фанатов навел последний акт мультфильма, в котором выяснилось, что Хищники отобрали трех человек из разных временных эпох и выпустили их на арене в далеком будущем. Поэтому журналисты решили поинтересоваться у сорежиссера мультфильма, могут ли Хищники официально перемещаться во времени. Постановщик дал конкретный ответ на этот вопрос и поставил в нем жирную точку.
По словам автора, он с большой уверенностью может заявить, что Хищники не умеют путешествовать во времени при помощи технологий, но могут путешествовать иным способом. Причина, по которой три персонажа смогли очутиться в будущем, заключается лишь в том, что они были заморожены (помещены в анабиоз) на долгие годы. В таком состоянии персонажи франшизы «Хищник» могут «храниться» от 100 до 1000 лет, рассказывает постановщик. Таким образом, на данный момент технологии Хищников официально еще не настолько развиты, чтобы позволять им путешествовать во времени.
Стоит отметить, что интервьюеры также поинтересовались у автора насчет продолжения недавнего мультфильма «Хищник». Сорежиссер ответил и на этот вопрос. По его словам, франшиза находится в активном развитии. Пока что авторы заняты новым фильмом «Хищник: Пустоши», только после релиза которого у создателей появятся более четкие планы на продолжение.
п.с. про анимацию
Стиль анимации
Анимация в «Убийце убийц» сочетает 3D-графику с живописной эстетикой, создавая эффект «живой книги». Это позволяет реализовать масштабные сцены сражений без огромных бюджетов живых съёмок.
Некоторые особенности стиля:
Стилизованная хореография боёв. Например, плавные движения ниндзя контрастируют с сокрушительными ударами викинга.
Проработанный дизайн персонажей. Хищники (Яутжа) одновременно узнаваемы (классические дреды, мандрибли) и стилизованные, что подчёркивает их инопланетную сущность.
Уникальные локации. От заснеженных полей Скандинавии до ночных лесов Японии — каждый мир проработан до мельчайших деталей.
Влияние источников
При создании графики мультфильма «Хищник: Убийца убийц» создатели ориентировались на следующие проекты:
«Человек-паук: Через вселенные». Анимация в стиле этого фильма повлияла на визуальный подход к сражениям.
«Аркейн» (Arcane: League of Legends). Создатели почерпнули эстетику художественной анимации из этого сериала.
Аниме-боевик «Акира». Трахтенберг называл его главным вдохновителем, отмечая эмоционально насыщенный характер анимации.
п.п.с. полная шиза :D
По словам автора, он с большой уверенностью может заявить, что Хищники не умеют путешествовать во времени при помощи технологий, но могут путешествовать иным способом. Причина, по которой три персонажа смогли очутиться в будущем, заключается лишь в том, что они были заморожены (помещены в анабиоз) на долгие годы. В таком состоянии персонажи франшизы «Хищник» могут «храниться» от 100 до 1000 лет, рассказывает постановщик. Таким образом, на данный момент технологии Хищников официально еще не настолько развиты, чтобы позволять им путешествовать во времени.
Стоит отметить, что интервьюеры также поинтересовались у автора насчет продолжения недавнего мультфильма «Хищник». Сорежиссер ответил и на этот вопрос. По его словам, франшиза находится в активном развитии. Пока что авторы заняты новым фильмом «Хищник: Пустоши», только после релиза которого у создателей появятся более четкие планы на продолжение.
п.с. про анимацию
Стиль анимации
Анимация в «Убийце убийц» сочетает 3D-графику с живописной эстетикой, создавая эффект «живой книги». Это позволяет реализовать масштабные сцены сражений без огромных бюджетов живых съёмок.
Некоторые особенности стиля:
Стилизованная хореография боёв. Например, плавные движения ниндзя контрастируют с сокрушительными ударами викинга.
Проработанный дизайн персонажей. Хищники (Яутжа) одновременно узнаваемы (классические дреды, мандрибли) и стилизованные, что подчёркивает их инопланетную сущность.
Уникальные локации. От заснеженных полей Скандинавии до ночных лесов Японии — каждый мир проработан до мельчайших деталей.
Влияние источников
При создании графики мультфильма «Хищник: Убийца убийц» создатели ориентировались на следующие проекты:
«Человек-паук: Через вселенные». Анимация в стиле этого фильма повлияла на визуальный подход к сражениям.
«Аркейн» (Arcane: League of Legends). Создатели почерпнули эстетику художественной анимации из этого сериала.
Аниме-боевик «Акира». Трахтенберг называл его главным вдохновителем, отмечая эмоционально насыщенный характер анимации.
п.п.с. полная шиза :D
еще 3
комментария

XStatic
в ответ на комментарий
Зритель |
Зритель |
14 июня 2025 в 12:20:58
Я Акиру ещё в 90-х смотрел.
Зачем ты меня пытаешься убедить в этом, не я это сказал, а режиссёр, для меня лично это порожня полная, и отчасти я с тобой согласен.
Слова режиссёра лично я понимаю по-другому, нежели ты. Акира для вдохновения — это не означает, что характер анимации должен быть скопирован точь-в-точь. И да, возможно он имел ввиду мясную составляющую.
Зачем ты меня пытаешься убедить в этом, не я это сказал, а режиссёр, для меня лично это порожня полная, и отчасти я с тобой согласен.
Слова режиссёра лично я понимаю по-другому, нежели ты. Акира для вдохновения — это не означает, что характер анимации должен быть скопирован точь-в-точь. И да, возможно он имел ввиду мясную составляющую.

EnVeus
в ответ на комментарий
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
15 июня 2025 в 00:33:55
Я не пытаюсь убедить. Просто, меня постоянно коробит, когда всякого рода авторы называют какое-то произведение в качестве основы для вдохновения. Смотришь, а там пародия, вместо вдохновения. А как сказано было-то. Со значимостью.
Так что извиняюсь, если показалось что я качу на тебя бочку.
Так что извиняюсь, если показалось что я качу на тебя бочку.

XStatic
в ответ на комментарий
Зритель |
Зритель |
15 июня 2025 в 00:45:01
Да без обид вообще.
//авторы называют какое-то произведение в качестве основы для вдохновения. Смотришь, а там пародия, вместо вдохновения.
Согласен полностью.
//авторы называют какое-то произведение в качестве основы для вдохновения. Смотришь, а там пародия, вместо вдохновения.
Согласен полностью.

Lantman
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
11 июня 2025 в 21:29:27
Мне плохо от этой графики. Не стал смотреть. Что за прикол сделать вид что дешевая графика в 15 фпс это такая фишка.

GarrettHolden
Заслуженный зритель
Заслуженный зритель
13 июня 2025 в 22:39:24
Нет не фишка. Просто делали на слабом железе
Оставьте Ваш комментарий:
Для того чтобы оставить комментарий или поставить оценку, Вы должны быть авторизованы на сайте.
Постоянный зритель